Review Game Elden Ring Full Indonesia

Review Game PC Elden Ring PC, Xbox, PS5 – Dalam pratinjau saya untuk Elden Ring, saya menyebut permainan itu “tanpa tujuan.” Saya merasa kecewa dan dengan berani menyatakan bahwa hal itu “kadang-kadang mencerminkan kekosongan yang terlihat di judul-judul game open world lainnya.” Klaim ini, yang dibuat setelah tujuh jam bermain, tidak lagi mewakili perasaan saya setelah selesai.

Elden Ring menawarkan sensasi keagungan paling ampuh yang pernah saya alami saat menjelajahi dunia terbuka. Skalanya yang luas dan rasa kebebasannya sangat kontras dengan teror yang terjadi di seluruh dataran terlantar. Selain itu, FromSoftware menghadirkan evolusi mekanis yang kuat pada formula Soulsborne-nya, memberikan tingkat keragaman karakter yang tak tertandingi, memungkinkan pemain untuk menangani banyak makhluk di dunia ini dengan cara apa pun yang mereka suka. Game ini mengalami pertarungan bos yang berulang-ulang dan ide-ide yang diulang-ulang, tetapi The Lands Between terus mengejutkan saya hingga akhir.

Ini tentu saja salah satu game PS5 terbaik , game PC terbaik , dan game Xbox Series X terbaik hingga saat ini.

Kebebasan dan kematian

Dunia terbuka Elden Ring dengan cermat menyeimbangkan keakraban, tontonan menakjubkan, dan ketenangan alam. Pada suatu saat, Anda berjalan dengan susah payah melalui danau dangkal yang dipenuhi spora beracun ketika seekor naga raksasa turun ke sekelompok musuh yang mengelilingi api unggun. Begitu bilah kesehatan muncul di bagian bawah layar, setiap bagian tubuh Anda akan menggigil ketakutan.

Game Elden Ring
Game Elden Ring

Di saat lain, Anda sedang melakukan perjalanan menanjak menuju puncak gunung saat arus angin mengelilingi karakter Anda, menciptakan rasa takut akan apa yang akan terjadi saat sekawanan serigala turun dari pepohonan di atas. Dan jika Anda bergegas ke arah tertentu, kumpulan batu yang ditempatkan secara aneh akan meledak menjadi golem batu bercahaya yang tersandung ke arah Anda dengan keyakinan membunuh.

Dunia FromSoftware menghadirkan lebih dari sekadar tontonan megah. Sama seperti lanskap Skotlandia yang luas, yang tampaknya menjadi inspirasi bagi lingkungan permainan, banyak momen yang memberikan pemain kesempatan untuk bernapas. Elden Ring tidak melulu tentang pertarungan; rasanya sama menyegarkannya saat berkendara santai melintasi dataran pegunungannya yang luas. Hembusan angin lembut melengkapi musik atmosfer, dan meskipun dunia penuh dengan monster, melihat kawanan rusa melintasi semak-semak hutan sungguh menenangkan. 

Jika dilihat dari jauh, ia memiliki kualitas lukisan yang luar biasa. Saat pemain memandangi pepohonan kuning bercahaya yang menjulang tinggi di atasnya dan sebuah kastil yang tergantung di tepi tebing, karya seni tersebut memunculkan sensasi halus yang sama seperti yang dilakukan game FromSoftware lainnya. Namun sekarang, jika pemain melihat sesuatu dari kejauhan, mereka tahu bahwa mereka dapat mencapainya. Soulsborne telah memberi kita kerajaan-kerajaan besar, kota-kota besar, dan kawasan alam yang luas, tetapi banyak di antaranya yang menjadi latar belakangnya. Di Elden Ring, hampir semua yang terlihat dapat diakses.

Saat pemain melewati dataran ini, mereka dapat dengan mudah menemukan diri mereka menemukan area yang sama mencoloknya dengan area yang dikenal sebagai tempat pembuatan FromSoftware. Dan ketika melihat suatu wilayah yang luas, pemain akan melihat sesuatu yang menarik dan bertanya-tanya bagaimana mereka bisa mencapainya. Ini adalah bagian besar dari apa yang membuat Elden Ring istimewa; di mana Soulsborne sering menghadirkan area kepada pemain secara linier, Elden Ring memberi Anda kesempatan untuk menemukan rahasia yang mengarah pada momen paling berkesan dalam game.

Revolusi di atmosfer

Lands Between menjadi tempat pertemuan yang sulit, namun kelembutan dunianya membuatnya lebih mudah didekati dibandingkan Soulsborne lainnya. Lingkungan ini penuh dengan satwa liar, pemandangan penuh warna, dan dirancang untuk memprioritaskan keagenan pemain.

Game Elden Ring
Game Elden Ring

Jika Anda terjebak pada bos, Anda dapat menghindarinya sepenuhnya. Elden Ring sangatlah besar, hal ini terlihat dari penempatan Tree Sentinel di pembukaan game. Anda dapat mencoba untuk mengalahkannya, tetapi terlihat jelas bahwa Anda belum siap. Pemain dapat melakukan perjalanan ke area lain di seluruh Limgrave untuk naik level dan memperoleh peralatan, senjata, atau mantra. Kemampuan untuk didekati ini ditingkatkan dengan sistem peta, di mana Anda dapat berteleportasi ke seluruh dunia, menandai tempat-tempat menarik, dan mendapatkan pemahaman lebih dalam tentang daratan di sekitarnya. 

Keputusasaan klaustrofobik Jiwa Gelap jarang terasa di Elden Ring. Dunia ini membebaskan, dan alih-alih melemparkan pemainnya ke dalam pergolakan fantasi gelap, ada harapan di sepanjang The Lands Between. Dengan Elden Ring, FromSoftware menukar penindasan dengan kebebasan, menandai perubahan menarik dalam serial ini.

Ruang Bawah Tanah Warisan yang Fenomenal

Dunia terbuka Elden Ring memang membebaskan, tetapi FromSoftware tidak meninggalkan strukturnya yang terkenal. Legacy Dungeons ditempatkan di seluruh The Lands Between dan bertindak seperti area klasik yang Anda temukan di Soulsborne.

Elden Ring
Elden Ring

Memahami letak kastil besar yang baru saja Anda jelajahi di suatu area akan menambah tingkat investasi baru, mengubah pemahaman Anda tentang cakupan dunia. FromSoftware adalah ahli atmosfer dalam medium, jadi tidak mengherankan jika area klasik ini sangat bagus. Langkah pertama seorang pemain menuju Kastil Stormveil sungguh tak terlupakan. Melawan sosok menakutkan di atas jembatan usang yang mengarah ke kastil raksasa dengan awan dan angin yang menyelimuti arena adalah tingkat kemegahan yang saya harapkan dari perusahaan ini.

Elden Ring mengambil desain dasar dari game dunia terbuka dan menerapkan ide tersebut ke Legacy Dungeons-nya. Terdapat jalur dan area rahasia untuk menjelajahi ruang-ruang ini secara non-linier. Anda dapat melompati atap rumah, jatuh ke bagian akhir level, atau bahkan melompati batu bata kecil untuk menemukan benda rahasia. Tempat-tempat ini dimulai dengan pintu masuk dan diakhiri dengan bos, tetapi segala sesuatu di antaranya terserah Anda.

Ini adalah bagian besar dari apa yang membuat Legacy Dungeons luar biasa, karena tidak hanya terasa seperti area Bloodborne yang dipaksa masuk ke dunia Elden Ring. Sebaliknya, ruang-ruang ini dapat dieksplorasi dengan cara yang unik, dan menawarkan momen visual yang menakjubkan, interkonektivitas yang sangat baik dalam desain level, dan pertemuan pertempuran yang mengesankan.

Ashes of War sangat brilian

Elden Ring memperkenalkan sistem baru untuk memperluas pertarungan di Dark Souls 3. Ashes of War mengilhami senjata dasar dengan keterampilan khusus, sekaligus memodifikasi afinitas yang dimiliki senjata tersebut. Jika game Soulsborne sebelumnya memaksa pemain untuk membuat senjata dengan cara tertentu sejak awal, Elden Ring memberikan kebebasan yang luar biasa di tangan mereka.

Elden Ring PC
Elden Ring PC

Anda tidak lagi terikat pada satu senjata, dan bahkan jika Anda memutuskan untuk mengatur ulang statistik karakter Anda (yang dapat dilakukan dengan mudah), Anda dapat dengan cepat mengubah afinitas pada senjata tersebut. Uchigatana saya saat ini disetel ke afinitas Keen, yang berarti skalanya paling baik dengan stat Dexterity. Untuk mengubahnya, yang perlu saya lakukan hanyalah pergi ke titik Grace dan memilih menu “Ash of War”. Dengan menekan sebuah tombol, saya dapat mengubahnya menjadi apa pun yang saya inginkan tanpa biaya, apakah itu disesuaikan dengan Kecerdasan, Keyakinan, atau Kekuatan. Namun, hal ini tidak berlaku untuk senjata khusus dalam game, yang secara inheren memiliki Ashes of War dan tidak dapat diubah afinitas atau kemampuan khususnya apa pun.

Ashes of War juga bertindak sebagai keterampilan khusus, yang digunakan pemain untuk melakukan manuver khusus dengan mengorbankan Titik Fokus. Dengan Uchigatana saya, karakter saya akan menyarungkan senjatanya dan mempertahankan posisinya sampai saya melepaskannya, yaitu ketika mereka akan melepaskan serangan dahsyat terhadap apa pun yang ada di depannya.

Mengizinkan pemain secara bebas untuk bertukar di antara Ashes of War, meningkatkan senjata dalam jumlah besar, dan mengubah afinitas dengan mudah memberi pemain kesempatan untuk bereksperimen lebih dari sebelumnya. Saya memiliki delapan senjata yang bergilir, dan sering berpindah-pindah antara gerakan dan kemampuan magis yang berbeda untuk menaklukkan pertarungan apa pun yang ada di depan. Beberapa contoh saja termasuk kapak tangan yang memungkinkan karakterku menginjak tanah dan mengeluarkan gelombang pecahan es, rapier yang dapat menyalurkan poin kesehatanku menjadi tebasan darah yang menghancurkan, dan pedang ganda yang dapat aku satukan untuk memberikan cahaya suci. .

Kompleksitas pertahanan yang lebih besar  

Sebagian besar kesulitan dalam Soulsborne berasal dari belajar menghindar pada waktu yang tepat, meskipun itu mungkin merupakan penyederhanaan yang berlebihan dari kesulitan seri ini. Sekiro memperkenalkan lebih banyak lapisan dengan mendorong pemain untuk menangkis, melompat, dan membalas. 

Elden Ring PS5
Elden Ring PS5

Elden Ring telah melakukan hal serupa dengan menghadirkan lompatan, pertarungan berkuda, dan berjongkok ke dalam formulanya. Musuh tertentu memiliki serangan yang menimbulkan gelombang kejut di area yang luas, dan daripada melancarkan serangan ini, lebih aman untuk melompati mereka. Meskipun sesuatu yang sederhana seperti penambahan tombol lompat mungkin tampak konyol untuk membuat Anda bersemangat, hal ini mengubah jalannya pertempuran, memaksa pemain untuk sadar akan lebih dari sekadar menghindar pada waktu yang tepat. Serangan-serangan ini dapat dilakukan, namun jauh lebih sulit untuk dilakukan dibandingkan hanya melompat ke udara.

Di dunia terbuka, Anda dapat melakukan mount kapan saja, bahkan saat sedang bertarung. Jika tungganganmu mati dalam pertempuran, memanggil kembali mereka akan menghabiskan Flask of Crimson Tears, yang pada dasarnya setara dengan Estus Flask (ramuan kesehatan) dalam game. Pemain akan menemukan diri mereka dalam situasi di mana serangan tidak dapat dihindari tanpa memanggil tunggangan mereka. Kudanya tidak akan berguling dari musuh, namun kecepatannya dapat menghindari serangan nafas menyeluruh dan kemampuan yang ditargetkan pada ruang tertentu dengan kecepatan yang jauh lebih tinggi. Namun, Anda harus menggunakan ini dengan hati-hati, karena terjatuh dari tunggangan Anda menyebabkan kerentanan yang lama

Pemain dapat berjongkok kapan saja, memungkinkan Anda bersembunyi di semak-semak dan menyelinap di belakang musuh yang tidak menaruh curiga untuk melakukan serangan balik yang menghancurkan. Siluman tidak hanya berguna untuk serangan diam-diam, tetapi pemain juga dapat menggunakan mantra secara halus yang membutuhkan waktu cukup lama untuk diaktifkan.

Pemain juga dapat melakukan serangan balik ketika berhasil memblokir serangan, di mana mereka menekan tombol serangan berat ketika musuh mengenai perisainya. Ini tidak berguna melawan setiap musuh, tapi bisa sangat penting tergantung pada build Anda.

Elden Ring bahkan memperkenalkan Ashes, hantu dari karakter yang ditemui sebelumnya (baik teman atau musuh) untuk dipanggil di sisi pemain dalam pertempuran. Ini dapat ditingkatkan dengan cara yang sama seperti seseorang mengupgrade senjata, dan dapat berguna selama pertempuran sibuk di dunia terbuka. Elden Ring terkadang tak henti-hentinya dalam jumlah musuh yang dilemparnya ke pemain, dan meskipun saya belum banyak menggunakan Ashes, itu telah menyelamatkan hidup saya ketika selusin musuh datang menyerang saya di dataran The Lands Between. .

Namun, terkadang keuntungan ini bervariasi dalam keandalannya, karena ukuran dunia Elden Ring berarti tingkat kesulitannya tidak konsisten. Anda mungkin melewati seluruh benteng, satu tembakan hampir setiap musuh, dan mengalahkan bos pada upaya pertama Anda. Dan kemudian Anda akan berjalan dengan susah payah melewati kerajaan yang tenggelam dalam cairan beracun dan mati belasan kali, dengan bos yang benar-benar membuat Anda bugar. Saya sengaja menggunakan senjata yang lebih lemah pada momen-momen yang kurang menantang, yang belum pernah saya lakukan di Soulsborne sebelumnya. Jika Anda adalah seseorang yang hidup dalam kesulitan, ketidaklinieran Elden Ring akan menghasilkan momen-momen yang mudah. Di sisi lain, game ini juga menawarkan bos tersulit yang pernah saya lawan .

Ketegangan hiper (bos)

Elden Ring, seperti sebagian besar katalog terbaru FromSoftware, menampilkan fokus pada pertukaran yang menggembirakan antara pemain dan bos. Bos-bos ini dapat ditemukan di mana saja di dunia, baik di dalam katakombe atau berpatroli di jembatan acak di tengah Limgrave (area pertama dalam game). Dan untuk lebih memperluas kekejaman Dark Souls 3, para bos ini memiliki gerakan yang lebih tidak terduga dan sulit dikendalikan dibandingkan sebelumnya.

Elden Ring Xbox
Elden Ring Xbox

Hampir setiap bos (dan musuh) memiliki beberapa serangan berantai dan juga menunda setiap serangan sedemikian rupa sehingga membingungkan pemain untuk membuatnya bergerak lebih awal. Banyak bos yang memiliki jangkauan yang tidak masuk akal, dan sekarang setelah lompatan dimasukkan ke dalam permainan, pemain terkadang diharapkan untuk memasukkannya ke dalam gaya bertarung mereka.

Pertarungan bos di dunia terbuka paling keren ketika dikelilingi oleh pepohonan lebat, reruntuhan bangunan, atau tempat perkemahan yang dibarikade, karena naga raksasa dapat dengan kejam mengukir pemandangan, menciptakan sensasi tontonan yang lebih hebat. Selain itu, siklus waktu memastikan banyak pertarungan memiliki nuansa uniknya sendiri, dan beberapa bos khususnya hanya dapat ditangani pada waktu tertentu.

Hampir setiap bos yang berkeliaran di dunia terbuka itu hebat, tetapi Anda mungkin akan memperhatikan bahwa struktur medan dapat menyebabkan beberapa kelemahan. Jika Anda memimpin bos sedikit keluar dari zona yang ditentukan, mereka akan menghilang dan muncul kembali di tempat semula. Hal ini terjadi ketika saya bahkan tidak bermaksud melakukannya, sehingga dapat menghentikan momentum dan merusak pengalaman. Selain itu, melawan bos di ketinggian medan yang berbeda terkadang berarti mereka akan terpotong-potong di tanah saat mereka menggesek Anda. Hal ini tidak sering terjadi pada saya, tetapi saya telah melihat seorang bos mengalami kebuntuan lebih dari sekali atau dua kali.

Pengulangan sesekali

Game dunia terbuka mengandalkan elemen yang diharapkan terjadi, bahkan saat bepergian ke area baru. Sayangnya, hal ini berlaku pada Elden Ring, karena pemain mungkin akan melihat reruntuhan, gubuk, gereja, ruang bawah tanah mini, dan Evergaol serupa yang tersebar di seluruh dunia. Reruntuhan adalah kumpulan kecil bangunan hancur yang dihuni oleh sekelompok musuh tertentu, dan jika Anda menemukan tangga menuju ke bawah, itu berakhir dengan peti harta karun. Terkadang, ada bos atau NPC, tetapi strukturnya secara umum sama.

Game Elden Ring PS5
Game Elden Ring PS5

Gubuk adalah gubuk kecil yang tersebar di seluruh dunia, biasanya menyimpan titik Rahmat (pada dasarnya adalah Api Unggun). Kadang-kadang ada juga NPC di sekitar sana, entah itu seseorang yang menjual sesuatu atau semacam pemberi misi. Demikian pula, Gereja memiliki efek yang sama, bertindak sebagai tempat peristirahatan dengan NPC atau item khusus lainnya tergeletak di sekitarnya.

Evergaol adalah platform raksasa yang tertanam di dalam tanah dengan lingkaran bercahaya di tengahnya. Jika Anda memasuki Evergaol, Anda akan dibawa ke versi berkabut dari bagian dunia tersebut, di mana Anda dipaksa menghadapi bos. Namun, Anda tidak dapat melakukan mount atau menggunakan Ashes di sini, yang berarti ini lebih seperti pertemuan yang terlindung daripada pertemuan yang menjelajahi lingkungan. Meskipun beberapa bos mungkin mengecewakan, kebanyakan dari mereka menyenangkan, menjadikan ini favorit saya dari elemen yang berulang.

Ruang bawah tanah mini dalam game ini adalah aspek yang paling mengerikan, karena merupakan zona bawah tanah kecil dengan estetika berulang yang melompat di antara gua, terowongan tambang, atau katakombe. Mirip dengan Chalice Dungeons di Bloodborne, pemain berlari melalui ruang sempit yang dipenuhi musuh hingga mereka menemukan bos. Terkadang ada perubahan yang membuat segalanya tetap segar, apakah itu katakombe yang selalu memiliki teka-teki atau lubang tambang yang semakin labirin. Namun menjelang akhir, saya tidak merasakan apa pun selain kelelahan setiap kali menemukannya. Ruang bawah tanah mini ini membutuhkan lebih banyak keragaman, terutama karena banyak dari mereka berakhir dengan versi musuh biasa yang ditingkatkan dengan bar kesehatan yang lebih besar.

Reruntuhan jarang terjalin dalam suatu lingkungan, karena sisa-sisa peradaban apa pun yang sebelumnya menghuni ruang tersebut tidak dapat diidentifikasi. Sebaliknya, struktur ini terdiri dari aset sederhana yang ditempatkan ke dunia dengan tujuan memberikan pemain item baru setelah selesai. Dan bahkan ketika menyelam jauh ke dalam salah satu ruang bawah tanahnya, yang ada hanyalah ruangan kosong dengan peti di dalamnya. Hal yang sama juga berlaku untuk gubuk, gereja, dan menara permainan, karena semuanya terlihat mirip dan biasanya ada di tengah hutan belantara. 

Hal ini tentu saja memberi pemain sesuatu untuk dilakukan di dunia terbuka, namun mereka jarang mendapatkan tujuan menarik atau perubahan estetika. Bagian-bagian ini bisa saja berulang-ulang, dan walaupun tidak masalah, sering kali hal ini menghambat momentum fantastis yang dihadirkan oleh momen-momen terbaik dalam game. Beberapa gereja, reruntuhan, dan menara di seluruh dunia bisa menjadi hal yang menarik, membuat potensi dari struktur tersebut menjadi lebih jelas, entah itu karena kehadiran bos, NPC unik, atau visual mencolok yang tidak Anda duga.

Game Elden Ring PC
Game Elden Ring PC

Banyak hal di The Lands Between yang unik, tetapi momen ketika Anda melawan bos bekas atau berjalan dengan susah payah melewati ruang bawah tanah putih yang diterangi cahaya lilin bisa menjadi hal yang melelahkan. Meskipun dunia ini penuh dengan musuh yang beragam, ukurannya yang besar berarti Anda akan bertarung terlalu banyak dalam segala hal. Harapkan untuk melihat kepiting raksasa, kelelawar, serigala, troll, golem, dan tanaman berkeliaran hampir di setiap area, dan bahkan ketika Anda berpikir Anda sudah muak dengan satu jenis musuh, musuh itu akan terus datang kembali. 

Dan meskipun ada banyak bos yang unik, akan melelahkan jika Anda melihat versi kelima yang identik dari jenis bos tertentu yang Anda benci. Ini tidak akan menjadi masalah besar jika terbatas pada beberapa orang terpilih, tetapi sebagian besar bos dunia terbuka di Elden Ring digunakan kembali setidaknya dua kali. Kurangnya variasi ini dapat menyebabkan kelelahan, terutama pada serial yang terkenal dengan keberagamannya yang menginspirasi.

Ini mengkhianati janji awal game tersebut. Limgrave membuat pemain bertemu dengan Penjaga Pohon yang menakutkan, berteriak saat melihat seekor naga yang jatuh ke danau, dan menemukan pelaut mayat hidup yang memanggil kerangka di seluruh kota yang putus asa. Tingkat keberagaman dalam bagian pertama game ini menimbulkan harapan bagi area masa depan untuk mempertahankan tingkat kegembiraan tersebut. Namun di area terakhir, setiap bos dunia terbuka diulangi. Elden Ring menawarkan banyak area yang beragam untuk dijelajahi, namun tempat-tempat ini kurang konsisten secara tematis jika tidak memiliki arsitektur unik, musuh, dan bos.

Membuat repertoar

Elden Ring memperkenalkan kerajinan dan memasak. Sepanjang permainan, Anda akan berburu daging dan tulang, atau memanen dedaunan untuk mengumpulkan tanaman dan buah beri, dan melalui menu kerajinan, Anda akan mendapatkan opsi untuk membuat barang-barang unik. Panah, parfum, daging yang diawetkan, pisau lempar, bolus, minyak, dan pot bahan peledak adalah beberapa contoh kerajinan yang bisa Anda buat. Ada banyak buku resep di dunia terbuka yang dapat ditemukan, dan semakin banyak yang Anda miliki, semakin banyak pula yang bisa Anda buat.

Game Elden Ring Xbox
Game Elden Ring Xbox

Item yang Anda buat bersifat situasional. Mungkin sarang elang bercakar berkumpul, dan Anda perlu membuat beberapa pisau lempar untuk memancing mereka keluar. Atau mungkin bos tertentu terus menggunakan gerakan yang menembak Anda, jadi Anda membuat parfum yang memberikan gelembung pelindung pada karakter Anda untuk secara signifikan mengurangi kerusakan dari satu serangan itu. Atau mungkin, dengan gaya khas Soulsborne, Anda secara tidak sengaja menginjak kotoran hijau terlalu lama sehingga Anda buru-buru masuk ke menu kerajinan untuk membeli Bolus Penetral untuk menyembuhkan status keracunan Anda.

Memasukkan item pinggiran ke dalam menu kerajinan adalah hal yang brilian, karena itu berarti harta karun yang dijarah pemain di kedalaman katakombe bisa lebih jelas. Selain itu, ini memberi pemain kontrol lebih besar atas inventaris mereka, sehingga mereka memiliki ruang untuk memilih item bonus yang paling berharga. Dan jika pemain ingin membuat sesuatu yang spesifik, deskripsi material akan memberi tahu mereka cara mendapatkannya. Misalnya, jika saya ingin membuat Pot Perintah Suci, yang memungkinkan saya melempar pot yang menghasilkan kerusakan suci, dua bahan utamanya adalah Bunga Matahari Emas dan Kelabang Emas. Saat mengarahkan kursor ke resep, resep pertama “ditemukan di dekat Minor Erdtrees”, sedangkan resep kedua “ditemukan di dekat gereja dan sejenisnya”. Deskripsi ini terkadang agak kabur, tetapi biasanya membantu banyak orang ketika membutuhkan sesuatu untuk dibuat.

Elden Ring juga memperkenalkan Flask of Wondrous Physick, yaitu ramuan yang memberikan buff kuat tergantung pada dua anugerah yang tercampur di dalamnya. Ramuan ini dapat digunakan kembali tanpa batas waktu, dan dipulihkan saat beristirahat pada titik tenggang. Flask of Wondrous Physick saya saat ini meningkatkan dodge roll dan meningkatkan tingkat pemulihan stamina. Saya hanya bisa meminumnya sekali di antara waktu istirahat, tetapi akan sangat membantu jika digunakan sebelum menghadapi bos yang keras. Keuntungan lain dapat meningkatkan kerusakan elemen tertentu, melindungi pengguna dari satu serangan, atau memulihkan kesehatan.

Di menu kerajinannya juga terdapat Furlcalling Finger Remedy, yang dibuat dengan daun yang biasa ditemukan di dunia terbuka. Item ini memungkinkan pemain untuk melihat tanda pemanggilan dan memulai permainan kooperatif. Karena bahan untuk membuatnya sangat melimpah, menjadikan Elden Ring sebagai game paling nyaman untuk dimainkan secara kooperatif di seri Soulsborne. Dan lebih dari sekedar kenyamanan, sifat dunia terbukanya sangat cocok untuk multipemain.

Elden Ring mendorong kerja sama yang menyenangkan  

Demon’s Souls, Dark Souls, dan Bloodborne memiliki desain suara yang tenang namun mencolok, musuh yang menakutkan, penggunaan musik yang jarang, dan dunia yang dipenuhi dengan kematian. Akibatnya, saya tidak pernah menikmati panggilan Discord dan berkumpul dengan teman-teman saat berada di Soulsborne. Memiliki seseorang di sisiku bertentangan dengan perasaan kesepian yang aku dambakan saat memainkan game-game ini. Dan karena areanya sering kali sesak, pertemuan dengan musuh jarang terasa cocok dalam multipemain.

Download Game Elden Ring Xbox
Download Game Elden Ring Xbox

Namun, Elden Ring berbeda. Suara sepatu bot logam yang berdenting, hembusan angin yang bertiup melalui rerumputan, dan derak api yang pelan masih menjadi fokus desain suara game ini, namun dataran luas ini dipenuhi dengan kehidupan, dengan babi hutan, kelinci, dan burung. Elden Ring berwarna-warni dan subur dengan cara yang belum pernah ada di Dark Souls, dan sebagai hasilnya, menjelajahi dataran luas ini terasa cocok bersama seorang teman. Saya sangat yakin ini adalah Soulsborne terbaik untuk dimainkan bersama orang lain.

Kinerja PC Elden Ring 

Elden Ring tidak memiliki banyak bug, tetapi yang saya perhatikan adalah game tersebut mogok tiga kali saat berteleportasi ke situs rahmat. Selain itu, saya memperhatikan beberapa objek tidak dimuat dengan benar di dunia. Misalnya, mekanisme gerbang di Kastil Stormveil sama sekali tidak terlihat, dan rusak saat karakter saya memutarnya. Jika tidak, tidak ada bug lain yang ditemukan.

Elden Ring memiliki banyak pengaturan grafis yang dapat Anda sesuaikan. Pada tab grafis, preset pengaturan kualitas dapat diubah antara maksimum, tinggi, sedang dan rendah. Ini mengubah SSAO, kedalaman bidang, dan kualitas tekstur, antialiasing, keburaman gerakan, bayangan, pencahayaan, efek, volumetrik, refleksi, permukaan air, shader, iluminasi global, dan rumput.

Sayangnya, Elden Ring tidak mendukung tampilan ultra lebar, sehingga resolusi Anda akan dikunci pada 16:9. Ini bukan hal baru untuk game FromSoftware, tetapi alangkah baiknya jika perusahaan mulai mempertimbangkan untuk memperluas opsi resolusinya.

Tolok ukur dan persyaratan PC Elden Ring 

Saya memainkan Elden Ring menggunakan GPU Nvidia GeForce GTX 1070 level desktop dengan VRAM 8 GB, yang merupakan persyaratan GPU yang disarankan. Dengan pengaturan grafis maksimal dan berjalan pada 2560 x 1440, saya biasanya berkisar antara 40 hingga 50 frame per detik. Saat menjelajahi ruang sempit, kecepatan game tetap konsisten pada 60 fps. Namun, saat hujan deras di dunia terbuka atau pertarungan bos yang intens, saya terkadang mengalami lag pada kecepatan 30 fps.

Spek Minimum Game Elden Ring
Spek Minimum Game Elden Ring

Memutar pada 1080p akan meningkatkannya menjadi sekitar 50 hingga 55fps, dan menurunkan pengaturan kualitas ke medium pada 1080p memberi saya 60fps yang konsisten. Namun, hal ini sama sekali tidak sebanding dengan penurunan kualitasnya.

Persyaratan minimum Elden Ring mencakup prosesor Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 3 3300X, RAM 12 GB, GPU Nvidia GTX 1060 3 GB atau AMD Radeon RX 4 GB, dan ruang penyimpanan 60 GB.

Persyaratan yang direkomendasikan Elden Ring mencakup prosesor Intel Core i7-8700K atau AMD Ryzen 5 3600X, GPU Nvidia GTX 1070 8GB atau AMD Radeon RX Vega 56 8GB, dan ruang penyimpanan 60GB.

Intinya  

Elden Ring tidak sehebat Demon’s Souls, dunianya juga tidak imajinatif seperti Yharnam-nya Bloodborne. Sebaliknya, ini adalah penggabungan dari banyak hal yang kami sukai dan harapkan dari FromSoftware, yang dilemparkan ke dunia terbuka yang penuh dengan pemandangan menakjubkan dan pertemuan yang mengasyikkan. Ini juga merupakan RPG tim yang paling rumit, menawarkan keragaman bangunan yang luar biasa dan serangkaian jalur pencarian yang menawan.

Jika Anda terhipnotis oleh keingintahuan menakjubkan Breath of the Wild yang muncul di tahun 2017, The Lands Between juga akan mengikat Anda. Sayang sekali pengalaman ini terbebani oleh ruang bawah tanah mini yang hambar, pertarungan bos yang berulang, dan keragaman musuh yang cukup baik, namun kesalahan ini ditebus dengan momen termegah yang ditawarkan seri ini.

Elden Ring adalah mahakarya cacat terbaru FromSoftware. Meskipun jauh dari kesempurnaan, ini adalah game dunia terbuka terbaik yang pernah saya mainkan dan merupakan pesaing penting untuk game terbaik tahun ini.

Related posts:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.